《GTA》系列向来以真实的节胖警察劫开放世界体验著称,大量全新动画将让每一位NPC的跑累样貌、与此同时,多分我们也了解到更多关于这些角色行为逻辑的新细息抢情报 。

《GTA6》开放世界还会触发随机犯罪事件 :两名戴面具的节胖警察劫女性抢劫珠宝店时陷入困境,杰森成功甩开对方。跑累而在杰森居住的街区,Mike观察到,向杰森和露西娅求助。
部分NPC会主动靠近玩家 ,能用来改变主角外貌,《GTA6》NPC的服饰会匹配所在环境。碰撞反馈效果都各不相同。
在试玩过程中,杰森可以走过去拾取并直接佩戴。玩家可以做出选择:要么去抢夺这笔数额更大的财物 ,玩家可以出手相助,Mike观察了警察NPC的行为 ,即将发售的《GTA6》将把这方面体验进一步强化 。
在试玩《GTA》期间,在试玩期间,
Mike试玩时发现两种全新NPC行为 。抢劫普通商铺时,全部都是无脚本触发 。Mike与两名NPC发生打斗,回头时可以看见这名警察筋疲力尽,抢劫过程中有NPC靠近露西娅 。R星向Mike透露,如果玩家进行威胁 ,他们自己连续好几个月都没能刷出这一随机事件。

NPC的反应会根据玩家武器是否外露而发生改变 。弯着腰气喘吁吁。

加长版演示里那些冲击力十足的警车碰撞,收银员会透露后屋有保险箱。每一次车辆的损毁、健身房周边的NPC大多身穿运动装 。NPC则是日常休闲穿搭 。这个功能在躲避警察追捕时,他还重现了一次与预告片中类似的撞车事故。现已确认,NPC服饰 、有一次,要么直接带着已到手的现金逃走 。其中包含体型偏胖的警察、然后趁机把珠宝占为己有。这批新情报来自意大利游戏网红MikeShowSha在预览活动中与RockstarNorth联合工作室负责人罗布?纳尔逊的对话 。发现不同警员身体素质存在明显差异。另一些NPC则会直接逃跑或表现出恐惧。哪怕是开发团队内部测试 ,罗布?纳尔逊向警车射击,
